转的
看这张图 ,注意比分的时间和report的时间。(点它放大)
出现条件:由助理教练负责训话,上半场有进球. 临近中场时暂停,点比分页进球球员后的数字(进球时间),就会有report.......点play之后会把至今为止的report过一遍,然后继续游戏不要调整战术或换人,直到中场休息之后点解说,全场的解说便出现了。这个bug修正起来应该简单,但是我们从中可以看到fm比赛引擎的方式---除非你改变战术,否则整场比赛的过程是从最开始就注定的。这其中应该也包括以前fm2005时候没完没了的发角球之类。
*********************************************************************
关于比赛结果可预知的解释"在你安排好出场阵容和战术进入游戏的时候,电脑就已经把接下来90分钟的情况,包括第几分钟谁把谁废掉,第几分钟谁制造一个角球,谁来罚,而又是谁抢到点把球打进--如此种种都定下来了。如果你不再进行任何操作,那么所谓的观看比赛其实就是在观看录像。但是如果你在比赛中换了人,或者改变了战术,(比如在43分钟换上了大帝,并确定全队以大帝为进攻核心等等)那么就相当于电脑第一次编排的比赛过程到43分钟为止了,他在你点击进入比赛后还得再根据新的双方阵容和战术安排重新编排90-43=47分钟的比赛出来。 当我们在比赛中间改变了战术再进入比赛时,总会有一段等待时间(或者说是卡上一小会),原因就是电脑需要马上编排出从那个时间点到结束为止的所有比赛内容,然后再一点一点的放给你看。 至于电脑编排比赛的过程,应该不会有预先安排结果的可能性,它也是根据比赛模拟的特定程序,按时间顺序向下随机推演的。所以你用完全相同的阵容和战术反覆打同一场比赛,结果会不同。"
********************************************************************
不过呢,人类还是不要能预知未来的好
试想每个人都知道自己什么时候会死,接下来的日子还怎么过!
0 评论:
发表评论